NPC są na pewno bardziej rozbudowani niż w pierwszej części gry. Gdy im nie przeszkadzasz to spacerują sobie spokojnie. Natomiast gdy chcą z tobą porozmawiać to podchodzą do ciebie, a nad głową pokazuje się "chmurka". Są to osoby u których sprzedajesz, kupujesz, hazardujesz, rozmawiasz, identyfikujesz przedmioty, a jeśli im zapłacisz to nawet z tobą walczą.Są to najemnicy.
Akt I
|
 |
|
 |
Jest to kowal. Pochodzi ona z krain Barbarzyńców. Jeśli jej zapłacimy to naprawi nam ekwipunek i sprzeda różne przedmioty, lub też kupi nasze. Po wykonaniu piątego zadania nasyci jeden z naszych przedmiotów
|
|
 |
|
Należy do zakonu Sióstr niewidocznego Oka. Można u niej kupić wszelkiej maści mikstury, zwoje miejskiego portalu i identyfikacji, bronie dla Carodziejki, Paladyna i Nekromanty.
|
 |
|
 |
|
 |
Mag. Ostatni Horadrim. Trzeba go uratowac w Tristram. Po tym identyfikuje za darmo przedmioty. Jest Bardzo mądry i udzielan nam rad podczas gry. Towarzyszy nam do końca gry.
|
|
 |
|
Jest przywódczynią Sióstr. Jej rozkazy są wykonywane natychmiastowo. Po zabiciu Krwawej Orlicy będziesz miał możliwość wynajmowania u niej Łotrzyc.
|
 |
|
 |
|
 |
Przywódca karawany podążającej na Wschód. Po wykonaniu zadań z Aktu I zawiezie ciebie do Lut Gholein. Z Aktu II będziesz miał również możliwość wrócenia do Obozowiska Łotrzyc tą karawaną.
|
|
 |
|
Wędrowny handlarz. Nie jest zbyt miły. On kocha tylko twoje pieniądze. Ale u niego możesz kupić parę fajnych rzeczy. Prowadzi także hazard.
|
 |
|
 |
|
 |
To właśnie ona ostrzega nas przed niebezpieczeństwem na Zimnej Równinie, a jeśli nie wykonałeś zadania Akary to ci o nim przypomina.
|
Akt II
 |
 |
 |
 |
Archanioł Tyrael przybywa do Fortecy Pandemonium, by służyć nam radą i swoją wielką mocą. Wskrzesza najemników. |
Akt III
Akt IV
 |
 |
 |
 |
Archanioł Tyrael przybywa do Fortecy Pandemonium, by służyć nam radą i swoją wielką mocą. Wskrzesza najemników. |
Akt V
Akt II
|
 |
|
Ta kobieta prowadzi dom publiczny. Jej serce jest przepełnione żalem, gdyż jej syna i męża zabił Radament. Ona zleca nam jego zabicie.
|
 |
|
 |
|
 |
Stary mag. Mówi rzadko, ale gdy się pofatyguje to robi to bardzo mądrze. Nikt nie wie z jakiego klanu pochodzi.
|
|
 |
|
Mag. Ostatni Horadrim. Trzeba go uratowac w Tristram. Po tym identyfikuje za darmo przedmioty. Jest Bardzo mądry i udzielan nam rad podczas gry. Towarzyszy nam do końca gry.
|
 |
|
 |
|
 |
Jest to miejscowy kowal, sprzedaj i naprawia rzeczy. Bardzo lubi Paladynów. Jest zagorzałš wyznawczyniš religii Zakarum. Także leczy nas i naszych towarzyszy.
|
|
 |
|
Niegdyś złodziej i bandyta, ale nawrócił się na dobrą drogę i teraz prowadzi karczmę. Można z nim pohandlować i hazardować.
|
 |
|
 |
|
 |
W zasadzie nic nie robi. Ciągle gada o swoich wyczynach i męstwie, a w rzeczywistości jest ogromnym tchórzem. Ciągle chodzi z dzbanem wina i siedzi w domu publicznym Atmy.
|
|
 |
|
Dowódca najemników, których Jerhyn wynajął do obrony Lut Gholien. Wynajmie nam za niewielka opłatą jednego wojownika.
|
 |
|
 |
|
 |
Jest strażnikiem pałacu. Nie wpuści nas do niego dopóki nie zezwoli na to Jerhyn. A poza tym nie jest zbyt miły.
|
|
 |
|
Stary, przygłuchy człowiek zajmujący się sprzedażą mikstur. Na początku jest trochę nieufny, lecz po pewnym czasie sporo się od niego dowiesz.
|
 |
|
 |
|
 |
Tego pana znamy już z Aktu I. Po tym jak tobie udało się oczyścić drogę do Lut Gholein ze zła, postanawia odnowić handel z nim.
|
|
 |
|
Mistrz żeglugi. Kapitan statku zacumowanego w dokach. Po zabiciu Duriela Jerhyn pozwoli nam odpłynąć razem z nim do Kurast.
|
 |
|
 |
|
 |
Pan Lut Gholein. W jego pałacu, a właściwie pod nim, dzieją się dziwne rzeczy. Twoim zadaniem jest opanować sytuacje.
|
|
THYRAEL |
|
 |
Archanioł Tyrael przybywa do Fortecy Pandemonium, by służyć nam radą i swoją wielką mocą. Wskrzesza najemników. |
Akt IV
|
 |
|
 |
Mag. Ostatni Horadrim. Trzeba go uratowac w Tristram. Po tym identyfikuje za darmo przedmioty. Jest Bardzo mądry i udzielan nam rad podczas gry. Towarzyszy nam do końca gry.
|
|
 |
|
Anioł stoi zaraz przy wejściu do Sanktuarium Chaosu. Udziela nam rady dotyczącej pięciu pieczęci.
|
 |
|
 |
|
 |
Zajmuje się sprzedażą, kupnem i naprawą przedmiotów. Nie pełni żadnej innej funkcji.
|
|
 |
|
Sprzedaje bronie, scrolle i mikstury życia. Także leczy nas i naszą drużynę.
|
 |
|
THYRAEL |
|
 |
Archanioł Tyrael przybywa do Fortecy Pandemonium, by służyć nam radą i swoją wielką mocą. Wskrzesza najemników. |
Akt V
|
 |
|
 |
Stara kobieta, lecz wciąż optymistka. Mimo że poniosła obrażenia w walce ze złem, pomaga rannym - jest lekarzem.
|
|
 |
|
Miejscowy kowal. Bardzo zdeterminowany w walce ze złem. Wierzy że można jeszcze wygrać. Szczyci się swoim rzemiosłem.
|
 |
|
 |
|
 |
Stary, lecz niepodważalny przywódca klanu. Po uwolnieniu barbarzyńców w drugim zadaniu będzie nam ich wynajmował.
|
|
 |
|
Ostatni żyjący z Starszyzny klanu, który miał strzec Kamienia Świata. Obwinia się za to, że nie zginął razem z braćmi. Później zdradził dobro. Specjalizuje się w nekromancji. U niego można hazardować.
|
 |
|
 |
|
 |
Córka nieżyjącego przywódcy klanu. Od dziecka była szkolona, by przejąć funkcje po ojcu. Specjalizuje się w sztukach magicznych i leczeniu.
|
|