|
|
 |
Szaman Fetyszy (Demon) |
 |
Szaman Fetyszy jest dowódcą tych małych bestii. Potrafi ich wskrzeszać. Przeciwnika atakuje zionąc w jego kierunku ogniem (Inferno), na wyższych poziomach trudności, może to oznaczać natychmiastową śmierć. Dla podkreślenia swojej wyższości, noszony jest na plecach innego Fetysza. Tak więc po zabiciu Szamana trzeba się jeszcze uporać ze sługą, który był pod nim. Szamani w większej ilości stanowią ogromne zagrożenie.
Szamani używają: Wskrzeszania, Inferno, Aury Fetyszy (zwiększa prędkość ataku Fetyszy). |
|
Poziom |
Doświadczenie |
Punkty Życia |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Szaman Fetyszy |
22 |
49 |
80 |
279 |
16083 |
115440 |
55-89 |
629-1016 |
2733-5887 |
Szaman Łupieżców |
23 |
50 |
81 |
303 |
17206 |
118973 |
57-95 |
651-1053 |
2789-6008 |
Szaman Zabójców Dusz |
24 |
51 |
82 |
338 |
18408 |
122506 |
61-100 |
674-1088 |
2845-6128 |
|
Obrona |
% na Blok |
Odpor. na Fizyczne |
Odpor. na Magię |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Nor/Kosz/Piek |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Szaman Fetyszy |
112 |
684 |
1563 |
22 |
0 |
0 |
25 |
0 |
0 |
25 |
Szaman Łupieżców |
117 |
696 |
1581 |
23 |
0 |
0 |
25 |
0 |
0 |
25 |
Szaman Zabójców Dusz |
122 |
708 |
1598 |
24 |
0 |
0 |
25 |
0 |
0 |
25 |
|
Odpor. na Ogień |
Odpor. na Zimno |
Odpor. na Błyskaw. |
Odpor. na Trucizne |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Szaman Fetyszy |
0 |
0 |
110 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
25 |
0 |
0 |
50 |
Szaman Łupieżców |
0 |
0 |
115 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
25 |
0 |
0 |
50 |
Szaman Zabójców Dusz |
0 |
0 |
120 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
25 |
0 |
0 |
50 |
|
Efekt. Wysysania |
Niewrażliwość |
Efekt.Zamrażania |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Szaman Fetyszy |
100 |
100 |
100 |
- |
- |
Ogień |
50 |
40 |
33 |
Szaman Łupieżców |
100 |
100 |
100 |
- |
- |
Ogień |
50 |
40 |
33 |
Szaman Zabójców Dusz |
100 |
100 |
100 |
- |
- |
Ogień |
50 |
40 |
33 |
Zgniatacz (Zwierzę) |
 |
Potwór ten atakuje przeciwnika uderzając w niego ręką przypominającą pień drzewa. Zgniatacze używają Szału, oraz mają szansę na ogłuszenie przy ataku. Zgniatacze regenerują życie dwa razy szybciej, niż normalne potwory. Spotyka się ich przede wszystkim w Lesie Pająków. |
|
Poziom |
Doświadczenie |
Punkty Życia |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Cierniowy Drzewiec |
21 |
49 |
79 |
405 |
8041 |
55953 |
119-193 |
           1839-2226 |
           7826-12631 |
Spaczony Drzewiec |
22 |
50 |
80 |
446 |
8603 |
57720 |
128-208 |
1905-2306 |
           7989-12896 |
Zgniatacz |
23 |
52 |
81 |
490 |
9757 |
59486 |
136-220 |
2034-2463 |
           8154-13160 |
Kolcopięść |
27 |
57 |
84 |
715 |
13057 |
64786 |
171-279 |
           2357-2854 |
           8645-10465 |
|
Obrażenia 1 |
Skut. Ataku 1 |
Obrażenia 2 |
Skut. Ataku 2 |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Cierniowy Drzewiec |
12-20 |
36-65 |
81-145 |
197 |
1020 |
3339 |
10-20 |
30-61 |
68-136 |
197 |
1166 |
3816 |
Spaczony Drzewiec |
13-21 |
36-65 |
81-145 |
207 |
1039 |
3378 |
11-21 |
30-61 |
68-136 |
207 |
1188 |
3861 |
Zgniatacz |
13-22 |
38-68 |
83-148 |
213 |
1077 |
3418 |
11-22 |
32-64 |
69-139 |
213 |
1231 |
3907 |
Kolcopięść |
15-25 |
42-75 |
84-150 |
256 |
1171 |
3538 |
13-25 |
35-70 |
70-141 |
256 |
1339 |
4044 |
|
Obrona |
% na Blok |
Odpor. na Fizyczne |
Odpor. na Magię |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Nor/Kosz/Piek |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Cierniowy Drzewiec |
107 |
957 |
2164 |
21 |
0 |
0 |
25 |
0 |
0 |
0 |
Spaczony Drzewiec |
112 |
974 |
2188 |
22 |
0 |
0 |
25 |
0 |
0 |
0 |
Zgniatacz |
117 |
1008 |
2213 |
23 |
0 |
0 |
25 |
0 |
0 |
0 |
Kolcopięść |
136 |
1092 |
2287 |
27 |
0 |
0 |
25 |
0 |
0 |
0 |
|
Odpor. na Ogień |
Odpor. na Zimno |
Odpor. na Błyskaw. |
Odpor. na Trucizne |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Cierniowy Drzewiec |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
120 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Spaczony Drzewiec |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
130 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Zgniatacz |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
140 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Kolcopięść |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
150 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
Efekt. Wysysania |
Niewrażliwość |
Efekt.Zamrażania |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Cierniowy Drzewiec |
100 |
85 |
75 |
- |
- |
Zimno |
50 |
40 |
33 |
Spaczony Drzewiec |
100 |
85 |
75 |
- |
- |
Zimno |
50 |
40 |
33 |
Zgniatacz |
100 |
85 |
75 |
- |
- |
Zimno |
50 |
40 |
33 |
Kolcopięść |
100 |
85 |
75 |
- |
- |
Zimno |
50 |
40 |
33 |
Pijawka (Zwierzę) |
 |
Pijawka potrafi ukąsić przeciwnika, wysysając mu wytrzymałość i zatruwając jadem. Spotyka się ich bardzo niewiele (miejscem zamieszkania tego wyrośniętego owada są Wielkie Moczary). |
|
Poziom |
Doświadczenie |
Punkty Życia |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Pijawka |
21 |
49 |
79 |
244 |
4639 |
32280 |
16-83 |
193-968 |
823-5492 |
Karmiciel |
23 |
51 |
82 |
295 |
5310 |
35338 |
18-95 |
207-1037 |
875-5837 |
|
Obrażenia 1 |
Skut. Ataku 1 |
Obrażenia 2 |
Skut. Ataku 2 |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Pijawka |
7-17 |
20-38 |
45-86 |
197 |
874 |
2862 |
7-17 |
20-38 |
45-86 |
197 |
874 |
2862 |
Karmiciel |
8-18 |
21-40 |
46-88 |
213 |
907 |
2964 |
8-18 |
21-40 |
46-88 |
213 |
907 |
2964 |
|
Obrona |
% na Blok |
Odpor. na Fizyczne |
Odpor. na Magię |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Nor/Kosz/Piek |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Pijawka |
107 |
649 |
1468 |
21 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
Karmiciel |
117 |
672 |
1518 |
23 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
|
Odpor. na Ogień |
Odpor. na Zimno |
Odpor. na Błyskaw. |
Odpor. na Trucizne |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Pijawka |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
33 |
0 |
0 |
105 |
Karmiciel |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
33 |
0 |
0 |
110 |
|
Efekt. Wysysania |
Niewrażliwość |
Efekt.Zamrażania |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Pijawka |
100 |
75 |
50 |
- |
- |
Trucizna |
50 |
40 |
33 |
Karmiciel |
100 |
75 |
50 |
- |
- |
Trucizna |
50 |
40 |
33 |
Książę Szlamu (Zwierzę) |
 |
Nieco wyrośnięta żaba. Te demony używają pocisków, które mogą odrzucać twoją postać. Mogą również wckoczyć do rzeki, aby się schować. Spotkamy je na Wielkich Moczarach.
Występują dwa podgatunki tego płaza. Przedstawiciele jednego (pomarańczowego) plują w stronę nieprzyjaciela kulami ognia, a drugiego (zielonego) kulami trucizny.
Mieszkańcy Bagna, oraz Stwory z Bagien plują Ognistymi Pociskami. Książęta Szlamu plują Trujacymi pociskami, oraz ich ataki wręcz mogą zadać obrażenia od trucizn. |
|
Poziom |
Doświadczenie |
Punkty Życia |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Mieszkaniec Bagna |
21 |
49 |
79 |
363 |
5567 |
38736 |
101-133 |
1064-1355 |
4530-7688 |
Stwór z Bagien |
22 |
50 |
80 |
399 |
5956 |
39960 |
110-144 |
1103-1404 |
           4625-7849 |
Książe Szlamu |
24 |
51 |
81 |
482 |
6372 |
41183 |
123-162 |
1140-1451 |
4721-8010 |
|
Obrażenia 1 |
Skut. Ataku 1 |
Obrażenia 2 |
Skut. Ataku 2 |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Mieszkaniec Bagna |
9-21 |
26-38 |
59-86 |
197 |
972 |
3180 |
9-21 |
26-38 |
59-86 |
197 |
972 |
3180 |
Stwór z Bagien |
10-22 |
26-38 |
59-86 |
207 |
990 |
3218 |
10-22 |
26-38 |
59-86 |
207 |
990 |
3218 |
Książe Szlamu |
11-24 |
27-40 |
60-88 |
223 |
1008 |
3256 |
11-24 |
27-40 |
60-88 |
223 |
1008 |
3256 |
|
Obrona |
% na Blok |
Odpor. na Fizyczne |
Odpor. na Magię |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Nor/Kosz/Piek |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Mieszkaniec Bagna |
107 |
649 |
1468 |
21 |
0 |
0 |
15 |
0 |
0 |
0 |
Stwór z Bagien |
112 |
661 |
1484 |
22 |
0 |
0 |
15 |
0 |
0 |
0 |
Książe Szlamu |
122 |
672 |
1501 |
24 |
0 |
0 |
15 |
0 |
0 |
0 |
|
Odpor. na Ogień |
Odpor. na Zimno |
Odpor. na Błyskaw. |
Odpor. na Trucizne |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Mieszkaniec Bagna |
0 |
0 |
100 |
0 |
0 |
25 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
50 |
Stwór z Bagien |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
120 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
50 |
Książe Szlamu |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
25 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
110 |
|
Efekt. Wysysania |
Niewrażliwość |
Efekt.Zamrażania |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Mieszkaniec Bagna |
100 |
85 |
75 |
- |
- |
Ogień |
50 |
40 |
33 |
Stwór z Bagien |
100 |
85 |
75 |
- |
- |
Zimno |
50 |
40 |
33 |
Książe Szlamu |
100 |
85 |
75 |
- |
- |
Trucizna |
50 |
40 |
33 |
Płonąca Dusza (Nieumarły) |
 |
Bestia ta należy do grupy nieumarłych. Walczy na dystans używając Błyskawic, a więc używaj przedmiotów, dających odporności na błyskawice. Płonące Dusze są niewidzialne, dopóki nie zaatakują. Możesz jednach zobaczyć ich cień, gdy się ruszają. Mogą zostać zaatakowane, gdy nie są widoczne, więc miej w pogotowiu zaklęcia o efekcie obszarowym. Ataki Płonących Dusz wysysają manę. |
|
Poziom |
Doświadczenie |
Punkty Życia |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Błysk |
21 |
50 |
80 |
244 |
7941 |
53280 |
34-67 |
451-852 |
           1892-4765 |
Płonąca Dusza |
26 |
56 |
83 |
392 |
11372 |
58172 |
47-91 |
543-1026 |
2008-5059 |
|
Obrażenia 1 |
Skut. Ataku 1 |
Obrażenia 2 |
Skut. Ataku 2 |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Błysk |
5-21 |
18-47 |
40-104 |
197 |
1188 |
3861 |
5-21 |
18-47 |
40-104 |
197 |
1188 |
3861 |
Płonąca Dusza |
6-26 |
21-54 |
42-108 |
246 |
1317 |
3998 |
6-26 |
21-54 |
42-108 |
246 |
1317 |
3998 |
|
Obrona |
% na Blok |
Odpor. na Fizyczne |
Odpor. na Magię |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Nor/Kosz/Piek |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Błysk |
107 |
800 |
1797 |
21 |
40 |
40 |
60 |
0 |
0 |
0 |
Płonąca Dusza |
131 |
883 |
1858 |
26 |
60 |
60 |
80 |
0 |
0 |
0 |
|
Odpor. na Ogień |
Odpor. na Zimno |
Odpor. na Błyskaw. |
Odpor. na Trucizne |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Błysk |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
50 |
70 |
100 |
0 |
0 |
0 |
Płonąca Dusza |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
70 |
85 |
110 |
0 |
0 |
100 |
|
Efekt. Wysysania |
Niewrażliwość |
Efekt.Zamrażania |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Błysk |
0 |
0 |
0 |
- |
- |
Błysk. |
& |
Trucizna |
50 |
Płonąca Dusza |
0 |
0 |
0 |
- |
Lighting |
Błysk. |
33 |
0 |
50 |
Kościany Fetysz (Nieumarły) |
 |
Szkielet Fetysza. Jest ich bardzo niewiele. Spotyka się je w podziemiach. Kościane Fetysze zadają duże obrażenia, zabij ich, zanim oni zabiją ciebie, lub używaj ataków dystansowych. Zadają również duże obrażenia przy śmierci, zależne od liczby graczy w grze, więc jeżeli podróżujesz z dużym party, uważaj na te stworzenia. |
|
Poziom |
Doświadczenie |
Punkty Życia |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Nieumarły Łupieżca |
22 |
51 |
81 |
286 |
8850 |
57198 |
55-89 |
674-1088 |
2789-6008 |
Nieumarły Zabójca Duszy |
23 |
52 |
82 |
315 |
9382 |
58897 |
57-95 |
696-1124 |
2845-6128 |
Nieumarły Stygijczyk |
24 |
53 |
83 |
346 |
9945 |
60596 |
61-100 |
718-1160 |
           2901-6249 |
|
Obrażenia 1 |
Skut. Ataku 1 |
Obrażenia 2 |
Skut. Ataku 2 |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Nieumarły Łupieżca |
10-15 |
27-45 |
60-97 |
207 |
907 |
2930 |
10-15 |
27-45 |
60-97 |
207 |
907 |
2930 |
Nieumarły Zabójca Duszy |
10-16 |
27-45 |
60-97 |
213 |
923 |
2964 |
10-16 |
27-45 |
60-97 |
213 |
923 |
2964 |
Nieumarły Stygijczyk |
11-16 |
28-46 |
61-98 |
223 |
939 |
2998 |
11-16 |
28-46 |
61-98 |
223 |
939 |
2998 |
|
Obrona |
% na Blok |
Odpor. na Fizyczne |
Odpor. na Magię |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Nor/Kosz/Piek |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Nieumarły Łupieżca |
112 |
955 |
2134 |
22 |
0 |
0 |
25 |
0 |
0 |
0 |
Nieumarły Zabójca Duszy |
117 |
972 |
2157 |
23 |
0 |
0 |
25 |
0 |
0 |
0 |
Nieumarły Stygijczyk |
122 |
988 |
2181 |
24 |
0 |
0 |
25 |
0 |
0 |
0 |
|
Odpor. na Ogień |
Odpor. na Zimno |
Odpor. na Błyskaw. |
Odpor. na Trucizne |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Nieumarły Łupieżca |
0 |
0 |
33 |
0 |
0 |
75 |
0 |
0 |
0 |
50 |
60 |
110 |
Nieumarły Zabójca Duszy |
0 |
0 |
33 |
0 |
0 |
75 |
0 |
0 |
0 |
50 |
60 |
115 |
Nieumarły Stygijczyk |
0 |
0 |
33 |
0 |
0 |
75 |
0 |
0 |
0 |
50 |
60 |
120 |
|
Efekt. Wysysania |
Niewrażliwość |
Efekt.Zamrażania |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Nieumarły Łupieżca |
100 |
66 |
33 |
- |
- |
Trucizna |
50 |
33 |
0 |
Nieumarły Zabójca Duszy |
100 |
66 |
33 |
- |
- |
Trucizna |
50 |
33 |
0 |
Nieumarły Stygijczyk |
100 |
66 |
33 |
- |
- |
Trucizna |
50 |
33 |
0 |
Czerw Wodny (Zwierzę) |
 |
Jeżeli znajdujemy się koło jakiegoś większego zbiornika wodnego uważajmy na Czerwa. Potrafi niespodziewanie wynurzyć się i zaatakować naszą postać. Wypluwa kulę trucizny odrzucającą naszą postać. Zaatakuj Czerwia Wodnego, gdy przygotuje się do ataku. |
|
Poziom |
Doświadczenie |
Punkty Życia |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Czerw Wodny |
18 |
48 |
75 |
213 |
7517 |
48886 |
82-110 |
841-1122 |
           3396-6038 |
Wąż Rzeczny |
20 |
50 |
78 |
261 |
8603 |
54186 |
94-125 |
902-1203 |
3629-6452 |
Stygijski Czerw |
22 |
53 |
80 |
312 |
10342 |
57720 |
110-144 |
994-1326 |
3784-5046 |
|
Obrona |
% na Blok |
Odpor. na Fizyczne |
Odpor. na Magię |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Nor/Kosz/Piek |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Czerw Wodny |
90 |
672 |
1475 |
24 |
0 |
0 |
15 |
0 |
0 |
0 |
Wąż Rzeczny |
102 |
696 |
1528 |
27 |
0 |
0 |
15 |
0 |
0 |
0 |
Stygijski Czerw |
112 |
732 |
1563 |
29 |
0 |
0 |
15 |
0 |
0 |
0 |
|
Odpor. na Ogień |
Odpor. na Zimno |
Odpor. na Błyskaw. |
Odpor. na Trucizne |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Czerw Wodny |
0 |
0 |
50 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
100 |
Wąż Rzeczny |
0 |
0 |
50 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
105 |
Stygijski Czerw |
0 |
0 |
50 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
0 |
110 |
|
Efekt. Wysysania |
Niewrażliwość |
Efekt.Zamrażania |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Czerw Wodny |
100 |
85 |
75 |
- |
- |
Trucizna |
50 |
40 |
33 |
Wąż Rzeczny |
100 |
85 |
75 |
- |
- |
Trucizna |
50 |
40 |
33 |
Stygijski Czerw |
100 |
85 |
75 |
- |
- |
Trucizna |
50 |
40 |
33 |
Fanatyk Zakarum (Zwierzę) |
 |
Zakarum to potężna religia wyznawana w krainach Wschodu. Fanatycy, wykorzystani przez Mephista, pilnują by nikt nie dostał się do środka Świątyń znajdujących się w Górnym Kurast i w Bazarze w Kurast. Do walki używają toporów i kos. |
|
Poziom |
Doświadczenie |
Punkty Życia |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Zakarumita |
20 |
50 |
80 |
300 |
5294 |
35520 |
94-125 |
1203-1504 |
5046-8410 |
Wierny |
22 |
51 |
81 |
363 |
5664 |
36607 |
110-144 |
1244-1555 |
5150-8583 |
Fanatyk |
24 |
53 |
82 |
439 |
6364 |
37694 |
123-162 |
1326-1657 |
           5253-8755 |
|
Obrażenia 1 |
Skut. Ataku 1 |
Obrażenia 2 |
Skut. Ataku 2 |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Zakarumita |
8-14 |
24-41 |
54-91 |
185 |
990 |
3218 |
8-14 |
24-43 |
54-95 |
185 |
1138 |
3700 |
Wierny |
9-15 |
25-43 |
55-93 |
207 |
1008 |
3256 |
9-15 |
25-45 |
55-97 |
207 |
1159 |
3744 |
Fanatyk |
9-16 |
26-44 |
55-93 |
223 |
1044 |
3294 |
9-16 |
26-46 |
55-97 |
223 |
1200 |
3788 |
|
Obrona |
% na Blok |
Odpor. na Fizyczne |
Odpor. na Magię |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Nor/Kosz/Piek |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Zakarumita |
102 |
556 |
1250 |
20 |
0 |
0 |
10 |
0 |
0 |
0 |
Wierny |
112 |
566 |
1264 |
22 |
0 |
0 |
10 |
0 |
0 |
0 |
Fanatyk |
122 |
585 |
1278 |
24 |
0 |
0 |
10 |
0 |
0 |
0 |
|
Odpor. na Ogień |
Odpor. na Zimno |
Odpor. na Błyskaw. |
Odpor. na Trucizne |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Zakarumita |
0 |
0 |
100 |
0 |
0 |
33 |
0 |
0 |
33 |
0 |
0 |
20 |
Wierny |
0 |
0 |
25 |
0 |
0 |
140 |
0 |
50 |
100 |
0 |
0 |
20 |
Fanatyk |
0 |
0 |
25 |
0 |
0 |
33 |
0 |
0 |
100 |
0 |
0 |
20 |
|
Efekt. Wysysania |
Niewrażliwość |
Efekt.Zamrażania |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Zakarumita |
100 |
100 |
100 |
- |
- |
Ogień |
50 |
40 |
33 |
Wierny |
100 |
100 |
100 |
- |
- |
Zimno |
50 |
40 |
33 |
Fanatyk |
100 |
100 |
100 |
- |
- |
Błysk. |
50 |
40 |
33 |
Akolita Zakarum (Zwierzę) |
 |
Akolita to przywódca duchowy Fanatyków. Nie ma zdolności wskrzeszania swoich sług. Potrafi ich za to uzdrawiać. Do walki wykorzystuje zaawansowaną magię. Zabij Akolitów tak szybko, jak się da, aby nie leczyły innych potworów. Odporności na Zimno i Błyskawice pomagają przy walce z Akolitami.
Akolici mogą zadać obrażenia od Błyskawic przy ataku.
Kantorzy oraz Hierofanci mogą zadawać obrażenia od Zimna przy ataku.
Kapłani Zakarum używają: Błyskawicy, Leczenia, Teleportu oraz Zamieci. |
|
Poziom |
Doświadczenie |
Punkty Życia |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Akolita |
22 |
50 |
80 |
381 |
8603 |
57720 |
110-144 |
902-1303 |
3784-7289 |
Kantor |
23 |
51 |
81 |
422 |
9204 |
59486 |
115-152 |
933-1348 |
3862-7438 |
Hierofant |
24 |
53 |
82 |
465 |
10342 |
61253 |
123-162 |
994-1436 |
           3490-7588 |
|
Obrażenia 1 |
Skut. Ataku 1 |
Obrażenia 2 |
Skut. Ataku 2 |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Akolita |
10-22 |
16-34 |
36-77 |
207 |
891 |
2896 |
10-22 |
16-34 |
36-77 |
207 |
891 |
2896 |
Kantor |
10-23 |
17-36 |
37-79 |
213 |
907 |
2930 |
10-23 |
17-36 |
37-79 |
213 |
907 |
2930 |
Hierofant |
11-24 |
17-37 |
37-79 |
223 |
939 |
2964 |
11-24 |
17-37 |
37-79 |
223 |
939 |
2964 |
|
Obrona |
% na Blok |
Odpor. na Fizyczne |
Odpor. na Magię |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Nor/Kosz/Piek |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Akolita |
112 |
522 |
1172 |
22 |
0 |
0 |
10 |
0 |
0 |
0 |
Kantor |
117 |
531 |
1185 |
23 |
0 |
0 |
10 |
0 |
0 |
0 |
Hierofant |
122 |
549 |
1198 |
24 |
0 |
0 |
10 |
0 |
0 |
0 |
|
Odpor. na Ogień |
Odpor. na Zimno |
Odpor. na Błyskaw. |
Odpor. na Trucizne |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Akolita |
0 |
0 |
25 |
0 |
50 |
140 |
0 |
0 |
33 |
0 |
0 |
20 |
Kantor |
0 |
0 |
25 |
0 |
50 |
75 |
0 |
50 |
100 |
0 |
0 |
20 |
Hierofant |
0 |
50 |
25 |
0 |
75 |
160 |
0 |
0 |
33 |
0 |
0 |
20 |
|
Efekt. Wysysania |
Niewrażliwość |
Efekt.Zamrażania |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Akolita |
100 |
100 |
100 |
- |
- |
Zimno |
50 |
40 |
33 |
Kantor |
100 |
100 |
100 |
- |
- |
Błysk. |
50 |
40 |
33 |
Hierofant |
100 |
100 |
100 |
- |
- |
Zimno |
50 |
40 |
33 |
Członek Rady Zakarum (Demon) |
 |
Jedną z ostatnich misji w akcie trzecim jest zlikwidowanie Rady Zakarum. Jej członkowie w większości są unikalnymi bestiami, więc mają jakieś magiczne bonusy. Walczą pięściami. Są dwa rodzaje Członków Rady. Jednych można spotkać w Travincal oraz na III poziomie Kazamatów Nienawiści (Niewrażliwość na Błyskawice), a kolejnych tylko w Travincal (Niewrażliwość na Ognień).
Członkowie Rady mogą rzucać Hydrę, oraz leczyć siebie i innych, lecz nie regenerują życia pasywnie. |
|
Poziom |
Doświadczenie |
Punkty Życia |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Członek Rady |
25 |
56 |
88 |
700 |
14215 |
82908 |
191-381 |
           2416-4228 |
9790-22844 |
Członek Rady |
25 |
56 |
88 |
700 |
14215 |
82908 |
191-381 |
           2416-4228 |
9790-22844 |
|
Obrażenia 1 |
Skut. Ataku 1 |
Obrażenia 2 |
Skut. Ataku 2 |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Członek Rady |
8-19 |
23-56 |
50-120 |
236 |
1537 |
4930 |
8-19 |
23-56 |
50-120 |
236 |
1537 |
4930 |
Członek Rady |
8-19 |
23-56 |
50-120 |
236 |
1537 |
4930 |
8-19 |
23-56 |
50-120 |
236 |
1537 |
4930 |
|
Obrona |
% na Blok |
Odpor. na Fizyczne |
Odpor. na Magię |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Nor/Kosz/Piek |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Członek Rady |
127 |
844 |
1874 |
25 |
0 |
0 |
50 |
0 |
0 |
0 |
Członek Rady |
127 |
844 |
1874 |
25 |
0 |
0 |
50 |
0 |
0 |
0 |
|
Odpor. na Ogień |
Odpor. na Zimno |
Odpor. na Błyskaw. |
Odpor. na Trucizne |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Członek Rady |
0 |
0 |
33 |
0 |
0 |
33 |
0 |
0 |
100 |
0 |
0 |
33 |
Członek Rady |
0 |
0 |
120 |
0 |
0 |
33 |
0 |
0 |
33 |
0 |
0 |
33 |
|
Efekt. Wysysania |
Niewrażliwość |
Efekt.Zamrażania |
Nazwa |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Norm |
Kosz |
Piekło |
Członek Rady |
100 |
85 |
66 |
- |
- |
Błysk. |
50 |
33 |
25 |
Członek Rady |
100 |
85 |
66 |
- |
- |
Ogień |
50 |
33 |
25 |
|
|
 |
|
|
|
|