Akt I
Kolczasty Bies (Zwierzę)
Jeden z pierwszych potworów jakie spotkamy w Diablo II. Walczy na dystans wystrzeliwując w kierunku przeciwnika serię kolców. Łatwy do pokonania.

Kolczaste Szczury mogą zadać obrażenia od Trucizn na poziomach trudności Koszmar i Piekło.
Kolczaste Biesy, oraz Cierniowe Bestie mogą zadać obrażenia od Zimna na poziomach trudności Koszmar i Piekło.
Kolcobrzytwy mogą zadać obrażenia od Ognia na poziomach trudności Koszmar i Piekło.
Kolcokrzewy mogą zadać obrażenia od Błyskawic na poziomach trudności Koszmar i Piekło.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Kolczasty Szczur 1 36 67 21 1797 18713 1-5 105-367 616-2878
Kolczasty Bies 5 38 68 49 2057 19664 4-14 118-415 634-2958
Cierniowa Bestia 8 39 69 71 2200 20615 6-24 125-438 651-3039
Kolcobrzytwa 9 40 70 78 2355 21567 6-26 132-462 668-3119
Kolcokrzew 18 48 79 176 4048 30128 14-55 187-654 823-3844
  Obrażenia 1 Skut. Ataku 1 Obrażenia 2 Skut. Ataku 2
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Kolczasty Szczur 1-2 9-23 22-57 8 479 1770 0-0 9-15 22-38 10 738 2724
Kolczasty Bies 1-5 9-24 23-58 31 503 1795 0-1 9-16 23-39 44 774 2762
Cierniowa Bestia 2-7 9-24 24-60 63 514 1820 0-1 9-16 24-40 83 792 2800
Kolcobrzytwa 2-8 9-24 24-60 74 526 1844 1-1 9-16 24-40 99 810 2838
Kolcokrzew 4-14 12-30 27-68 162 620 2067 1-3 12-20 27-45 221 954 3180
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Kolczasty Szczur 5 422 1067 3 0 0 50 0 0 0
Kolczasty Bies 25 441 1081 6 0 0 50 0 0 0
Cierniowa Bestia 40 451 1096 9 0 0 50 0 0 0
Kolcobrzytwa 45 460 1109 10 0 0 50 0 0 0
Kolcokrzew 90 537 1236 18 0 0 50 0 0 0
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Kolczasty Szczur 0 0 0 0 0 50 0 0 0 0 0 0
Kolczasty Bies 0 0 0 0 0 50 0 0 0 0 0 0
Cierniowa Bestia 0 0 0 0 0 50 0 0 0 0 0 0
Kolcobrzytwa 0 0 0 0 0 50 0 0 0 0 0 0
Kolcokrzew 0 0 0 0 0 50 0 0 0 0 0 0
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Kolczasty Szczur 100 100 100 - - - 50 40 33
Kolczasty Bies 100 100 100 - - - 50 40 33
Cierniowa Bestia 100 100 100 - - - 50 40 33
Kolcobrzytwa 100 100 100 - - - 50 40 33
Kolcokrzew 100 100 100 - - - 50 40 33


Zombie (Nieumarły)
Zombie to potwory z rodzaju Nieumarłych. Są strasznie powolne. Atakują uderzając w przeciwnika swoimi zgniłymi pazurami. Ginąc rozpadają się na kawałki. Zwykła odmiana Zombie nie stanowi większego zagrożenia. Obawiać się trzeba odmiany unikalnej, która zazwyczaj posiada zdolność "widmowe uderzenie".

Zombie są Nieumarłe, więc są podatne na specjalne umiejętności i zaklęcia, działające na Nieumarłych (np. Święty Pocisk Paladyna).
Siewcy Zarazy mogą zadać obrażenia od Trucizn.
Topielcy mogą zadać obrażenia od Zimna.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Zombie 1 36 67 33 2696 28069 7-12 551-787 3238-6168
Głodny Trup 2 37 68 44 2882 29496 9-16 586-838 3328-6340
Ghul 12 43 73 152 4327 36631 43-78 802-1146 3782-7203
Siewca Zarazy 17 46 77 245 5303 42339 65-115 910-1300 4144-7893
Topielec 22 50 80 395 6948 46620 89-161 1053-1504 4415-8410
  Obrażenia 1 Skut. Ataku 1 Obrażenia 2 Skut. Ataku 2
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Zombie 1-3 18-43 45-106 8 774 2860 2-3 21-46 53-114 8 811 2996
Głodny Trup 1-3 18-43 46-109 12 793 2900 3-4 21-46 54-117 12 831 3038
Ghul 4-11 21-50 49-116 103 907 3099 9-13 25-54 58-124 103 950 3247
Siewca Zarazy 6-15 23-54 47-114 152 963 3259 11-18 27-58 60-130 152 1009 3414
Topielec 7-19 24-57 50-122 207 1039 3378 15-23 28-61 63-136 207 1089 3539
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Zombie 5 422 1067 3 0 0 50 0 0 0
Głodny Trup 10 432 1081 4 0 0 50 0 0 0
Ghul 60 489 1152 13 0 0 50 0 0 0
Siewca Zarazy 85 518 1208 17 0 0 50 50 75 100
Topielec 112 556 1250 22 20 50 50 0 0 0
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Zombie 0 0 0 0 0 120 0 0 0   50 75
Głodny Trup 0 0 0 0 0 0 0 0 110 75 50 75
Ghul 0 0 100 0 0 0 0 0 0 75 50 75
Siewca Zarazy 0 0 0 0 0 0 0 0 0 75 50 75
Topielec 50 75 110 0 0 0 0 0 0 75 50 75
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Zombie   100 75 50   - - Ogień  
Głodny Trup 50 100 75 - Zimno - 50 40 25
Ghul 50 100 75 - Błysk. - 50 40 25
Siewca Zarazy 50 100 75 - Ogień - 50 40 25
Topielec 50 100 75 - Magia - 50 40 25


Upadły (Demon)
Upadli to strasznie wkurzające potworki. Pojedynczo nie stanowią zagrożenia, jednak rzadko spotyka się samotnego Upadłego. Zazwyczaj wpada się od razu na całe stado. Gdy zabijemy jednego reszta ucieka. Trzeba poczekać aż wrócą lub gonić ich. Do tego jeszcze dochodzi Szaman, który co chwila wskrzesza zabitych Upadłych. I jak tu nie lubić walki z tymi miłymi stworkami...? :-) Dodam jeszcze, że do walki używają szabli i maczug.

Upadli mogą być wskrzeszani przez Szamanów Upadłych. Znajdź i wykończ wszystkich Szamanów w okolicy w pierwszej kolejności. Wskrzeszeni Upadli nie dają doświadczenia.
Upadli w okolicy mogą uciec, jeżeli zobaczą, że jeden z ich kompanów został zabity. Używaj tego do rozbijania grup Upadłych, które zebrały się dookoła ciebie.
Upadli mogą zadać obrażenia od Ognia na poziomach trudności Koszmar i Piekło.
Podrzynacze mogą zadać obrażenia od Zimna na poziomach trudności Koszmar i Piekło.
Diabliki mogą zadać obrażenia od Błyskawić na poziomach trudności Koszmar i Piekło.
Mroczni mogą zadać obrażenia od Trucizn na poziomach trudności Koszmar i Piekło.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Upadły 1 36 67 18 1669 17376 1-4 131-288 771-2261
Podrzynacz 5 38 68 42 1910 18259 4-9 148-326 792-2324
Diablik 7 39 85 53 2043 33276 4-12 156-344 1159-3400
Mroczny 10 41 71 72 2340 20909 8-19 174-382 857-2514
Spaczeniec 40 55 83 1206 5812 31510 45-118 293-645 1116-3273
  Obrażenia 1 Skut. Ataku 1 Obrażenia 2 Skut. Ataku 2
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Upadły 1-2 13-27 34-68 8 664 2451 1-2 15-31 38-76 8 627 2315
Podrzynacz 2-4 14-28 35-70 31 696 2485 2-4 16-32 39-78 31 657 2347
Diablik 2-5 14-29 43-86 52 712 3067 2-5 16-33 48-96 52 673 2896
Mroczny 3-7 15-31 36-72 80 745 2588 3-7 17-35 40-81 80 703 2444
Spaczeniec 11-23 20-40 42-84 389 972 2998 11-24 22-45 47-94 389 918 2832
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Upadły 5 369 933 9 0 0 15 0 0 0
Podrzynacz 25 386 946 16 0 0 15 0 0 0
Diablik 35 394 1155 25 0 0 15 0 0 0
Mroczny 50 411 983 36 0 0 15 0 0 0
Spaczeniec 201 529 1131 49 50 66 75 50 66 75
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Upadły 0 0 100 0 0 40 0 0 0 0 0 0
Podrzynacz 0 0 110 0 0 40 0 0 0 0 0 0
Diablik 0 0 120 0 0 40 0 0 0 0 0 0
Mroczny 0 0 125 0 0 40 0 0 0 0 0 0
Spaczeniec 50 66 75 50 66 75 50 66 75 50 66 75
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Upadły 100 85 75 - - Ogień 50 40 33
Podrzynacz 100 85 75 - - Ogień 50 40 33
Diablik 100 85 75 - - Ogień 50 40 33
Mroczny 100 85 75 - - Ogień 50 40 33
Spaczeniec 100 85 75 - - Ogień 50 40 33


Szaman Upadłych (Demon)
Szaman jest dowódcą Upadłych. Szamani Upadłych wskrzeszają Upadłych. Znajdź i zabij każdego Szamana Upadłych, którego zobaczysz, zanim zaatakujesz jego towarzyszy. Szamani Upadłych mogą rzucić Ogniste Kule, które dość łatwo można ominąć.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Szaman Upadłych 2 36 68 32 3852 42138 5-9 288-472 1743-3804
Szaman Podrzynaczy 6 38 69 64 4408 44176 12-20 326-533 1791-3907
Szaman Diablików 9 40 70 89 5047 46215 20-34 363-594 1838-4011
Szaman Mrocznych 11 42 72 105 5778 50292 24-39 400-656 1933-4218
Szaman Spaczonych 40 55 83 1621 13413 72715 139-230 645-1055 2455-5356
  Obrażenia 1 Skut. Ataku 1 Obrażenia 2 Skut. Ataku 2
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Szaman Upadłych 1-3 13-27 35-70 12 774 2900 1-3 13-27 35-70 12 774 2900
Szaman Podrzynaczy 2-6 14-28 36-72 41 812 2940 2-6 14-28 36-72 41 812 2940
Szaman Diablików 3-8 14-29 36-72 74 850 2979 3-8 14-29 36-72 74 850 2979
Szaman Mrocznych 4-9 15-31 36-72 92 888 3059 4-9 15-31 36-72 92 888 3059
Szaman Spaczonych 13-30 20-40 42-84 389 1134 3498 13-30 20-40 42-84 389 1134 3498
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
SzamanUpadłych 10 396 1014 4 0 0 15 0 0 0
Szaman Podrzynaczy 30 414 1027 7 0 0 15 0 0 0
Szaman Diablików 45 432 1040 10 0 0 15 0 0 0
Szaman Mrocznych 55 450 1066 12 0 0 15 0 0 0
Szaman Spaczonych 201 567 1212 39 0 0 25 20 50 50
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Szaman Upadłych 25 50 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Szaman Podrzynaczy 30 60 105 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Szaman Diablików 35 70 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Szaman Mrocznych 40 80 115 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Szaman Spaczonych 70 100 120 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Szaman Upadłych 100 75 66 - - Ogień 50 40 33
Szaman Podrzynaczy 100 75 66 - - Ogień 50 40 33
Szaman Diablików 100 75 66 - - Ogień 50 40 33
Szaman Mrocznych 100 75 66 - - Ogień 50 40 33
Szaman Spaczonych 100 75 66 - Ogień Ogień 50 40 33


Szkielet (Nieumarły)
Szkielety spotykamy głównie w jaskiniach (chociaż na otwartej przestrzeni też się zdarzają). Podobnie jak Zombie, wszystkie odmiany Szkieletów zaliczamy do Nieumarłych. Ta odmiana "kościotrupa" walczy używając topora.

Szkielety są Nieumarłe, więc są podatne na specjalne umiejętności i zaklęcia, działające na Nieumarłych (np. Święty Pocisk Paladyna).
Na Szkielety nie działa Wyssanie Many i Życia.
Kościotrupy Wojownicy mogą zadać obrażenia od Błyskawic i Zimna.
Płonące Trupy mogą zadać obrażenia od Ognia.
Kościeje mogą zadać obrażenia od Błyskawic.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Szkieletor 2 37 68 34 2333 23878 7-11 391-559 2219-4227
Przywrócony 6 38 69 68 2498 25033 17-25 415-593 2279-4342
Kościotrup Wojownik 14 61 83 143 10778 41205 45-62 965-1379 3124-5952
Płonący Trup 13 43 74 130 3502 30809 40-58 534-764 2581-4917
Kościej 14 44 78 143 3747 35429 45-62 557-797 2823-5377
  Obrażenia 1 Skut. Ataku 1 Obrażenia 2 Skut. Ataku 2
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Szkieletor 1-3 12-31 31-78 12 907 3314 1-3 12-32 31-81 12 945 3452
Przywrócony 2-5 12-32 32-80 41 928 3360 2-5 12-33 32-84 41 967 3500
Kościotrup Wojownik 4-10 20-51 37-94 125 1425 3998 3-10 20-53 37-98 125 1485 4165
Płonący Trup 4-9 14-36 34-76 113 1036 3289 3-9 14-37 34-89 113 1080 3737
Kościej 4-10 14-37 35-89 125 1058 3770 3-10 14-38 35-84 125 1102 3613
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Szkieletor 10 540 1352 10 0 0 33 0 0 0
Przywrócony 30 552 1370 15 0 0 33 0 0 0
Kościotrup Wojownik 70 828 1616 30 0 0 33 20 40 70
Płonący Trup 65 520 612 25 0 0 33 0 0 0
Kościej 70 624 1528 30 0 0 33 20 40 70
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Szkieletor 0 0 0 0 0 0 0 0 100 50 75 75
Przywrócony 0 0 0 0 0 0 0 0 0 50 75 100
Kościotrup Wojownik 0 25 50 0 0 25 60 80 100 50 75 105
Płonący Trup 50 75 100 0 0 0 0 0 0 50 75 75
Kościej 0 0 0 0 0 0 60 80 120 50 75 75
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Szkieletor 0 0 0 - - Błysk. 50 40 25
Przywrócony 0 0 0 - - Trucizna 50 40 25
Kościotrup Wojownik 0 0 0 - - Błys./Trucizna 50 40 25
Płonący Trup 0 0 0 - - Ogień 50 40 25
Kościej 0 0 0 - - Błysk. 50 40 25


Szkielet Łucznik (Nieumarły)
Odmiana Szkieletu walcząca łukiem.

Szkielety Łucznicy są Nieumarłe, więc są podatne na specjalne umiejętności i zaklęcia, działające na Nieumarłych (np. Święty Pocisk Paladyna).
Na Szkielety Łuczników nie działa Wyssanie Many i Życia.
Płonące Trupy z Łukami strzelają Ognistymi Strzałami.
Kościeje z Łukami strzelają Strzałami Błyskawic.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Szkielet Łucznik 5 38 68 62 2792 26687 11-24 415-593 2219-4227
Przywrócony Łucznik 8 39 69 90 2986 27978 21-42 438-627 2279-4342
Kościotrup z Łukiem 9 40 70 99 3196 29269 23-48 462-661 2340-4457
Płonący Trup z Łukiem 13 43 74 137 3914 34433 33-66 534-764 2581-4917
Kościej z Łukiem 18 47 78 223 5131 39597 47-96 630-900 2823-5377
  Obrażenia 1 Skut. Ataku 1 Obrażenia 2 Skut. Ataku 2
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Szkielet Łucznik 2-3 11-16 27-39 89 890 3176 2-3 11-16 27-39 89 890 3176
Przywrócony Łucznik 3-5 11-16 28-40 169 910 3220 3-5 11-16 28-40 169 910 3220
Kościotrup z Łukiem 4-6 11-16 28-40 197 931 3263 4-6 11-16 28-40 197 931 3263
Płonący Trup z Łukiem 4-6 12-18 29-42 307 993 3438 4-6 12-18 29-42 307 993 3438
Kościej z Łukiem 5-8 13-19 31-44 446 1076 3613 5-8 13-19 31-44 446 1076 3613
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Szkielet Łucznik 25 552 1352 15 0 0 40 0 0 0
Przywrócony Łucznik 40 564 1370 23 0 0 40 0 0 0
Kościotrup z Łukiem 45 576 1387 25 0 0 40 0 0 0
Płonący Trup z Łukiem 65 612 1458 35 0 0 45 0 0 0
Kościej z Łukiem 90 660 1528 45 0 0 50 20 50 75
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Szkielet Łucznik 0 0 33 0 0 33 0 0 0 50 60 100
Przywrócony Łucznik 0 0 33 0 0 33 0 0 0 50 60 105
Kościotrup z Łukiem 0 25 33 20 50 75 0 0 0 50 60 105
Płonący Trup z Łukiem 30 50 75 0 0 33 0 0 0 50 60 110
Kościej z Łukiem 0 0 0 0 0 0 40 70 75 50 60 110
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Szkielet Łucznik 0 0 0 - - Trucizna 50 40 25
Przywrócony Łucznik 0 0 0 - - Trucizna 50 40 25
Kościotrup z Łukiem 0 0 0 - - Trucizna 50 40 25
Płonący Trup z Łukiem 0 0 0 - - Trucizna 50 40 25
Kościej z Łukiem 0 0 0 - - Trucizna 50 40 25


Szkielet Mag (Nieumarły)
Odmiana Szkieletu walcząca magią. Spotyka się je głównie przed Klasztorem Andariel oraz wewnątrz w Koszarach i przede wszystkim w Więzieniu. Szkielety magowie są nieumarłymi i są wrażliwi na czary oraz umiejętności "anty-nieumarlakowe". Szkielety magowie posiadają żywiołowe ataki takie jak trucizna, zimno, ogień i błyskawica. Statystyki są wypisane dla wersji z truciznami, zimnem, ogniem i błyskawicą szkieletów magów, poza płonącymi martwymi magami, którzy posiadają jedynie 3 wariacje.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
PrzywróconyMag 8 39 71 56/
56/
56/
56
3458/
3458/
3458/
3701
35385/
32396/
32396/
33891
15-22/
15-22/
15-22/
15-22
344-501/
344-501/
344-501/
363-528
1885-3657/
1791-3473/
1791-3473/
1838-3565
KościanyMag 10 41 75 67/
67/
67/
67
3960/
3701/
3701/
3960
41365/
33891/
33891/
35385
19-28/
19-28/
19-28/
19-28
382-556/
363-528/
363-528/
382-556
2075-4025/
1838-3565/
1838-3565/
1885-3657
PłonącyMag 14 44 79 94/
94/
94
4849/
4849/
4849
47345/
41365/
45850
27-38/
27-38/
27-38
438-637/
438-637/
438-637
2265-4393/
2075-4025/
2218-4301
KościejMag 14 44 78 123/
123/
123/
123
5942/
5942/
5942/
6361
45850/
45850/
45850/
47345
33-48/
33-48/
33-48/
33-48
495-720/
495-720/
495-720/
514-748
2218-4301/
2218-4301/
2218-4301/
2265-4393
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło N/K/P Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
PrzywróconyMag 40/
40/
40/
40
507/
507/
507/
518
1264/
1233/
1233/
1248
9 0 0 33 0 0 0
KościanyMag 50/
50/
50/
50
529/
518/
518/
529
1327/
1248/
1248/
1264
11 0 0 33 0 0 0
PłonącyMag 70/
70/
70
561/
561/
561
1391/
1327/
1375
15 0 0 33 0 0 0
KościejMag 85/
85/
85/
85
594/
594/
594/
604
1375/
1375/
1375/
1391
30 0 0 33 0 0 0
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
PrzywróconyMag 0/0/
30/0
0/0/
50/0
0/0/
100/0
0/30/
0/0
0/50/
0/0
15/140/
0/0
0/0/
0/30
0/0/0/
50
0/0/0/
100
70/50/
50/50
60/60/
60/60
75/75/
75/75
KościanyMag 0/0/
30/0
0/0/
50/0
0/0/
105/0
0/30/
0/0
0/50/
0/0
15/150/
0/0
0/0/
0/30
0/0/
0/50
0/0/
0/105
70/50/
50/50
60/60/
60/60
75/75/
75/75
PłonącyMag 0/70/
50
0/100/
50
0/110/
0
0/0/0 0/0/0 15/0/
0
0/0/
30
0/0/
50
0/0/
110
70/50/
50
60/60/
60
75/75/
75
KościejMag 0/0/
30/0
0/0/
50/0
0/0/
115/0
0/30/
0/0
0/50/
0/0
15/170/
0/0
0/0/
0/30
0/0/0/
50
0/0/
0/115
70/50/
50/50
60/60/
60/60
75/75/
75/75
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
PrzywróconyMag 0 0 0 - - Brak/Zim/
Og/Bł.
50 40 25
KościanyMag 0 0 0 - - Brak/Zim/
Og/Bł.
50 40 25
PłonącyMag 0 0 0 - - Brak/Og/Bł. 50 40 25
KościejMag 0 0 0 - - Brak/Zim/
Og/Bł.
50 40 25


Monstrualna Bestia (Zwierzę)
Potężny potwór atakujący przeciwnika pięściami. Pojedynczo raczej niegroźny. W grupach jednak bestie te w bliskim starciu są piekielnie niebezpieczne.

Skowyczące Bestie mogą zadać obrażenia od Ognia na poziomach trudności Koszmar i Piekło.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Monstrualna Bestia 2 36 68 48 3081 33710 11-19 761-1102 4596-8876
Monstrum 5 38 69 84 3526 35341 23-38 859-1245 4722-9118
Yeti 9 40 70 133 4038 36972 45-73 958-1388 4847-9359
Miażdżyciel 19 48 79 327 6939 51649 97-157 1355-1963 5972-11533
Skowycząca Bestia 23 53 84 482 9547 59803 126-204 1602-2320 6597-12740
  Obrażenia 1 Skut. Ataku 1 Obrażenia 2 Skut. Ataku 2
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Monstrualna Bestia 2-3 21-37 54-93 12 701 2623 3-4 34-43 85-109 12 738 2762
Monstrum 3-4 22-38 56-96 31 735 2660 5-6 35-44 88-112 31 774 2800
Yeti 4-7 23-39 56-96 74 769 2696 8-9 36-46 88-112 74 810 2838
Miażdżyciel 8-13 28-48 63-109 174 906 3021 14-18 44-56 100-127 174 954 3180
Skowycząca Bestia 9-16 30-52 65-112 213 991 3201 17-21 48-61 103-131 213 1044 3370
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Monstrualna Bestia 10 448 1149 4 0 0 50 0 0 0
Monstrum 25 469 1164 6 0 0 50 0 0 0
Yeti 45 489 1178 10 0 0 50 0 0 0
Miażdżyciel 95 571 1314 19 0 0 50 0 0 0
Skowycząca Bestia 117 622 1388 23 0 0 50 60 80 100
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Monstrualna Bestia 0 0 0 0 0 100 0 0 0 0 0 0
Monstrum 0 0 0 0 0 120 0 0 0 0 0 0
Yeti 0 0 0 20 60 130 0 0 0 0 0 0
Miażdżyciel 0 0 0 0 0 140 0 0 50 0 0 0
Skowycząca Bestia 20 50 75 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Monstrualna Bestia 100 100 100 - - Zimno 50 40 33
Monstrum 100 100 100 - - Zimno 50 40 33
Yeti 100 100 100 - - Zimno 50 40 33
Miażdżyciel 100 100 100 - - Zimno 50 40 33
Skowycząca Bestia 100 100 100 - - Magia 50 40 33


Mroczna Łowczyni (Demon)
Niegdyś wojowniczka stojąca po stronie dobra. Za sprawą Andariel - Królowej Cierpienia stała się piekielną bestią. Łowczynie są szybkie. Gdy zauważą cel biegną w jego kierunku i walą w niego tasakiem. Nie są może tak groźne jak ich dwie poniższe odmiany, ale mimo to i tak trzeba na nie uważać.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Mroczna Łowczyni 2 36 67 31 2439 25396 5-9 315-525 1850-4112
Ohydna Łowczyni 5 38 68 54 2792 26687 10-17 355-593 1902-4227
Mroczna Tropicielka 8 39 69 79 2986 27978 18-30 376-627 1954-4342
Czarna Łotrzyca 9 40 70 86 3196 29269 20-34 396-661 2005-4457
Łowczyni Ciała 23 53 84 311 7558 47344 57-95 663-1105 2730-6067
  Obrażenia 1 Skut. Ataku 1 Obrażenia 2 Skut. Ataku 2
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Mroczna Łowczyni 1-3 17-34 41-83 12 959 3541 1-3 17-34 41-83 12 959 3541
Ohydna Łowczyni 2-5 17-35 42-85 31 1006 3590 2-5 17-35 42-85 31 1006 3590
Mroczna Tropicielka 3-7 18-36 44-88 63 1029 3640 3-7 18-36 44-88 63 1029 3640
Czarna Łotrzyca 3-8 18-36 44-88 74 1053 3689 3-8 18-36 44-88 74 1053 3689
Łowczyni Ciała 7-18 24-48 51-103 213 1357 4381 7-18 24-48 51-103 213 1357 4381
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Mroczna Łowczyni 10 501 1267 13 0 0 20 0 0 20
Ohydna Łowczyni 25 524 1284 18 0 0 20 0 0 20
Mroczna Tropicielka 40 535 1301 25 0 0 20 0 0 20
Czarna Łotrzyca 45 547 1317 33 0 0 20 0 0 20
Łowczyni Ciała 117 695 1552 40 20 20 40 0 0 20
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Mroczna Łowczyni 0 0 33 0 0 100 0 0 33 0 0 20
Ohydna Łowczyni 0 0 33 0 0 120 0 0 33 0 0 20
Mroczna Tropicielka 0 0 33 0 0 130 0 0 33 0 0 20
Czarna Łotrzyca 0 0 33 0 0 140 0 0 33 0 0 20
Łowczyni Ciała 0 0 33 0 0 150 0 0 33 0 0 20
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Mroczna Łowczyni 100 100 100 - - Zimno 50 40 33
Ohydna Łowczyni 100 100 100 - - Zimno 50 40 33
Mroczna Tropicielka 100 100 100 - - Zimno 50 40 33
Czarna Łotrzyca 100 100 100 - - Zimno 50 40 33
Łowczyni Ciała 100 100 100 - - Zimno 50 40 33


Mroczna Łowczyni Łucznik (Demon)
Łuczniczki są bardzo sprytne i dokuczliwe. Walą strzałami w stronę przeciwnika, gdy ten znajduje się w bezpiecznej od nich odległości. Jednak gdy zaczyna się do nich zbliżać to te zaczynają uciekać. Łuczniczki w grupach stanowią spore zagrożenie.

Nikczemne Łuczniczki mogą zadać obrażenia od Trucizn na poziomach trudności Koszmar i Piekło.
Mroczne Łuczniczki mogą zadać obrażenia od Zimna na poziomach trudności Koszmar i Piekło.
Czarne Łuczniczki mogą zadać obrażenia od Błyskawic na poziomach trudności Koszmar i Piekło.
Łuczniczki Cienia mogą zadać obrażenia od Ognia na poziomach trudności Koszmar i Piekło.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Mroczna Łowczyni 4 37 68 54 2745 28092 13-19 307-531 1743-4015
Nikczemna Łuczniczka 5 38 69 63 2939 29451 15-22 326-563 1791-4124
Mroczna Łuczniczka 7 39 83 81 3144 48477 21-31 344-595 2455-5654
Czarna Łuczniczka 10 41 72 109 3600 33528 33-49 382-661 1933-4452
Łuczniczka Cienia 24 54 85 399 8435 51195 91-128 626-1082 2550-5872
  Obrażenia 1 Skut. Ataku 1 Obrażenia 2 Skut. Ataku 2
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Mroczna Łowczyni 19-29 56-84 4-6 1188 4998 225 19-29 56-84 4-6 1188 4998 225
Nikczemna Łuczniczka 21-31 48-72 9-14 1242 4371 612 21-31 48-72 9-14 1242 4371 612
Mroczna Łuczniczka 27-40 57-86 66 1593 5112 2-3 27-40 57-86 66 1593 5112  
Czarna Łuczniczka 1134 4143 89 18-27 46-70 2-3 1134 4143 89      
Łuczniczka Cienia 1161 4200 142 19-28 48-72 3-4 1161 4200 142      
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Mroczna Łowczyni 20 486 1216 13 0 0 15 0 0 0
Nikczemna Łuczniczka 25 496 1233 15 0 0 15 0 0 0
Mroczna Łuczniczka 35 507 1454 20 0 0 15 0 0 0
Czarna Łuczniczka 50 529 1279 28 0 0 15 0 0 0
Łuczniczka Cienia 122 669 1485 45 20 20 15 0 0 0
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Mroczna Łowczyni 0 0 25 0 0 25 0 0 100 0 0 25
Nikczemna Łuczniczka 0 0 110 0 0 25 0 0 25 0 0 25
Mroczna Łuczniczka 0 0 25 0 0 25 0 0 110 0 0 25
Czarna Łuczniczka 0 0 25 0 0 25 0 0 115 0 0 25
Łuczniczka Cienia 0 0 25 0 0 130 0 0 25 0 0 25
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Mroczna Łowczyni 100 100 100 - - Błysk. 50 40 33
Nikczemna Łuczniczka 100 100 100 - - Ogień 50 40 33
Mroczna Łuczniczka 100 100 100 - - Błysk. 50 40 33
Czarna Łuczniczka 100 100 100 - - Błysk. 50 40 33
Łuczniczka Cienia 100 100 100 - - Zimno 50 40 33


Mroczna Łowczyni Włóczniczka (Demon)
Jest to najniebezpieczniejsza odmiana Mrocznych Łowczyń. Atakują długimi włóczniami, zadając przy tym spore obrażenia. Spotyka się je przede wszystkim w grupach. Na całe szczęście nie są zbyt twarde, dlatego powinniśmy zdążyć je zniszczyć zanim one zniszczą nas. :-)

Nikczemne Włóczniczki mogą zadać obrażenia od Trucizn na poziomach trudności Koszmar i Piekło.
Mroczne Włóczniczki mogą zadać obrażenia od Zimna na poziomach trudności Koszmar i Piekło.
Czarne Włóczniczki mogą zadać obrażenia od Błyskawic na poziomach trudności Koszmar i Piekło.
Włóczniczki Cienia mogą zadać obrażenia od Ognia na poziomach trudności Koszmar i Piekło.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Mroczna Włóczniczka 2 36 67 36 2182 22723 7-11 420-603 2467-4728
Nikczemna Wojowniczka 5 38 68 63 2498 23878 14-21 474-681 2536-4861
Mroczna Wojowniczka 8 39 69 91 2672 25033 24-36 501-721 2605-4993
Czarna Wojowniczka 9 40 71 100 2860 27343 26-40 528-760 2743-5257
Wojowniczka Cienia 24 53 84 395 6762 42360 81-123 884-1270 3640-6977
  Obrażenia 1 Skut. Ataku 1 Obrażenia 2 Skut. Ataku 2
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Mroczna Włóczniczka 2-4 20-40 49-98 12 1033 3813 2-4 20-40 49-98 12 1033 3813
Nikczemna Wojowniczka 3-6 20-41 50-101 31 1083 3866 3-6 20-41 50-101 31 1083 3866
Mroczna Wojowniczka 4-9 21-42 52-104 63 1108 3920 4-9 21-42 52-104 63 1108 3920
Czarna Wojowniczka 4-10 21-42 52-105 74 1134 4026 4-10 21-42 52-105 74 1134 4026
Wojowniczka Cienia 9-23 28-57 61-122 223 1461 4718 9-23 28-57 61-122 223 1461 4718
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Mroczna Włóczniczka 10 501 1267 4 0 0 45 0 0 0
Nikczemna Wojowniczka 25 524 1284 6 0 0 45 0 0 0
Mroczna Wojowniczka 40 535 1301 9 0 0 45 0 0 0
Czarna Wojowniczka 45 547 1334 10 0 0 45 0 0 0
Wojowniczka Cienia 122 695 1552 24 20 20 45 0 0 0
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Mroczna Włóczniczka 0 0 25 0 0 25 0 0 100 0 0 25
Nikczemna Wojowniczka 0 0 110 0 0 25 0 0 25 0 0 25
Mroczna Wojowniczka 0 0 25 0 0 25 0 0 110 0 0 25
Czarna Wojowniczka 0 0 25 0 0 25 0 0 115 0 0 25
Wojowniczka Cienia 0 0 25 0 0 130 0 0 25 0 0 25
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Mroczna Włóczniczka 100 100 100 - - Błysk. 50 40 33
Nikczemna Wojowniczka 100 100 100 - - Ogień 50 40 33
Mroczna Wojowniczka 100 100 100 - - Błysk. 50 40 33
Czarna Wojowniczka 100 100 100 - - Błysk. 50 40 33
Wojowniczka Cienia 100 100 100 - - Zimno 50 40 33


Ludzie Kozły (Demon)
Ludzie Kozły są równie niebezpieczne jak Włóczniczki. Sieją zniszczenie za pomocą wielkich toporów. Spotyka się ich głównie na otwartej przestrzeni.

Klan Nocy może zadać obrażenia od Błyskawic na poziomach trudności Koszmar i Piekło.
Klan Krwi może zadać obrażenia od Ognia na poziomach trudności Koszmar i Piekło.
Klan Piekieł może zadać obrażenia od Ognia na poziomach trudności Koszmar i Piekło.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Klan Księżyca 4 37 68 54 2470 25282 16-20 559-726 3170-5495
Klan Nocy 6 38 69 72 2645 26505 22-28 593-770 3257-5644
Klan Krwi 7 38 75 81 2645 33844 25-31 593-770 3774-6541
Klan Śmierci 10 40 70 109 3028 27729 41-51 661-859 3343-5794
Klan Piekieł 19 48 79 245 5204 38736 78-97 935-1215 4119-7139
  Obrażenia 1 Skut. Ataku 1 Obrażenia 2 Skut. Ataku 2
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Klan Księżyca 3-5 23-40 58-101 23 642 2347 3-5 23-40 58-101 23 642 2347
Klan Nocy 4-7 22-40 56-100 41 657 2380 4-7 22-40 56-100 41 657 2380
Klan Krwi 4-8 20-38 55-102 52 657 2573 4-8 20-38 55-102 52 657 2573
Klan Śmierci 5-11 24-42 60-104 80 688 2412 5-11 24-42 60-104 80 688 2412
Klan Piekieł 9-19 26-48 59-109 174 810 2703 9-19 26-48 59-109 174 810 2703
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Klan Księżyca 12 324 811 5 0 0 50 0 0 0
Klan Nocy 18 331 822 7 0 0 50 0 0 0
Klan Krwi 21 331 885 8 0 0 50 0 0 0
Klan Śmierci 30 345 832 11 0 0 50 30 50 50
Klan Piekieł 58 403 927 19 0 0 50 0 0 0
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Klan Księżyca 0 0 0 0 0 100 0 0 0 0 0 0
Klan Nocy 0 0 0 0 0 0 0 0 110 0 0 0
Klan Krwi 0 0 100 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Klan Śmierci 20 50 75 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Klan Piekieł 40 70 110 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Klan Księżyca 100 90 80 - - Zimno 50 40 33
Klan Nocy 100 90 80 - - Błysk. 50 40 33
Klan Krwi 100 90 80 - - Ogień 50 40 33
Klan Śmierci 100 90 80 - - - 50 40 33
Klan Piekieł 100 90 80 - - Ogień 50 40 33


Upiór (Nieumarły)
Upiory po raz pierwszy spotkamy w Zapomnianej Wieży (siedziba złej Hrabiny), która znajduje się w Czarnych Moczarach. Zalicza się ich do rodzaju Nieumarłych. Atakują wysysając życie i manę.

Upiory są Nieumarłe, więc są podatne na Specjalne umiejętności i zaklęcia, działające na Nieumarłych (np. Święty Pocisk Paladyna).
Posiadają zdolność Wyssania Many.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Duch 7 38 75 83 3085 39485 19-37 385-533 2453-4528
Upiór 10 41 71 110 3780 33777 30-60 452-626 2228-4114
Widmo 19 48 79 251 6072 45193 58-117 607-841 2677-4942
Zjawa 20 49 80 279 6495 46620 62-125 629-871 2733-5046
Mroczny Kształt 22 51 81 337 7434 48046 71-144 674-933 2789-5149
  Obrażenia 1 Skut. Ataku 1 Obrażenia 2 Skut. Ataku 2
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Duch 3-6 19-33 51-89 52 735 2876 3-6 19-33 51-89 52 735 2876
Upiór 4-8 21-36 48-85 80 786 2732 4-8 21-36 48-85 80 786 2732
Widmo 8-13 24-42 54-95 174 906 3021 8-13 24-42 54-95 174 906 3021
Zjawa 8-14 24-43 54-95 185 923 3057 8-14 24-43 54-95 185 923 3057
Mroczny Kształt 9-15 25-45 55-97 207 957 3093 9-15 25-45 55-97 207 957 3093
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Duch 35 717 1917 8 20 30 100 0 0 50
Upiór 50 764 1826 11 30 40 100 0 0 50
Widmo 95 873 2009 19 40 50 100 0 0 50
Zjawa 102 889 2031 20 50 60 100 0 0 50
Mroczny Kształt 112 920 2055 22 60 75 100 0 0 50
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Duch 0 0 0 0 0 50 0 0 0 50 60 75
Upiór 0 0 0 0 0 60 0 0 0 50 60 75
Widmo 0 0 0 0 0 70 0 0 0 50 60 75
Zjawa 0 0 0 0 0 75 0 0 0 50 60 75
Mroczny Kształt 0 0 0 0 0 80 0 0 0 50 60 75
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Duch 100 66 33 - - Obr. fizyczne 50 33 0
Upiór 100 66 33 - - Obr. fizyczne 50 33 0
Widmo 100 66 33 - - Obr. fizyczne 50 33 0
Zjawa 100 66 33 - - Obr. fizyczne 50 33 0
Mroczny Kształt 100 66 33 - - Obr. fizyczne 50 33 0


Krawawy Kruk (Zwierzę)
Krwawe Kruki to dziwne stworzenia. Latają sobie wokół Twojej postaci nie zważając na nią. Gdy już zaczynasz myśleć, że są przyjaźnie nastawione, nagle jeden z nich rozpoczyna atak. Raz uderzy i znowu odlatuje. Gdy zaczynamy go gonić ten ucieka. Jest to jeszcze bardziej wkurzające niż walka z Upadłymi.

Szukaj Gniazd Krwawych Kruków i niszcz je, aby powstrzymać powstanie kolejnych Krwawych Kruków.
Wszystkie rodzaje Krwawych Kruków mogą zadać obrażenia od trucizn na poziomach trudności Koszmar i Piekło.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Plugawy Kruk 4 37 68 22 1098 11236 2-6 111-251 634-1902
Krwawy Kruk 6 38 69 29 1175 11780 4-8 118-266 651-1953
Czarny Krogulec 16 45 76 75 1887 15585 11-25 166-374 772-2316
Chmuroskrzydły 22 49 79 130 2474 17216 18-36 193-435 823-2471
  Obrażenia 1 Skut. Ataku 1 Obrażenia 2 Skut. Ataku 2
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Plugawy Kruk 1-2 21-34 54-85 23 869 3176 1-2 21-34 54-85 23 869 3176
Krwawy Kruk 2-3 22-35 56-88 41 890 3220 2-3 22-35 56-88 41 890 3220
Czarny Krogulec 4-7 25-40 60-95 145 1035 3525 4-7 25-40 60-95 145 1035 3525
Chmuroskrzydły 5-10 28-45 63-100 207 1117 3657 5-10 28-45 63-100 207 1117 3657
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Plugawy Kruk 3 648 1622 5 0 0 0 0 0 0
Krwawy Kruk 5 662 1644 7 0 0 0 0 0 0
Czarny Krogulec 12 763 1791 17 0 0 0 0 0 0
Chmuroskrzydły 17 820 1855 22 30 40 0 0 0 0
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Plugawy Kruk 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 100
Krwawy Kruk 0 0 25 0 0 0 0 0 0 0 0 105
Czarny Krogulec 0 0 25 0 0 0 0 0 0 60 80 110
Chmuroskrzydły 20 50 50 0 0 0 60 80 100 0 0 0
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Plugawy Kruk 100 100 100 - - Trucizna 50 40 33
Krwawy Kruk 100 100 100 - - Trucizna 50 40 33
Czarny Krogulec 100 100 100 - - Trucizna 50 40 33
Chmuroskrzydły 100 100 100 - - Błysk. 50 40 33


Gniazdo Krawawych Kruków
Z gniazda tego wykluwają się Krwawe Kruki. Jeżeli go nie zniszczymy będą się stamtąd wykluwały do czasu wyczerpania limitu gniazda.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Gniazdo Plugawych Kruków 3 37 68 88 8235 84276 54-65 2515-3214 14265-24305
Gniazdo Krwawych Kruków 8 38 69 178 8817 88353 132-157 2668-3409 14656-24966
Gniazdo Krawych Krogulców 15 45 76 329 14154 116892 249-299 3744-4784 17370-29595
Gniazdo Chmuroszkrzydłych 22 48 79 642 17349 129123 400-480 4207-5376 18535-31579
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Gniazdo Plugawych Kruków 3 162 405 0 0 0 0 0 0 0
Gniazdo Krwawych Kruków 9 165 411 0 0 0 0 0 0 0
Gniazdo Krawych Krogulców 17 190 447 0 0 0 0 0 0 0
Gniazdo Chmuroszkrzydłych 25 201 463 0 0 0 0 0 0 0
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Gniazdo Plugawych Kruków 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Gniazdo Krwawych Kruków 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Gniazdo Krawych Krogulców 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
Gniazdo Chmuroszkrzydłych 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Gniazdo Plugawych Kruków 100 75 50 - - - 50 40 33
Gniazdo Krwawych Kruków 100 75 50 - - - 50 40 33
Gniazdo Krawych Krogulców 100 75 50 - - - 50 40 33
Gniazdo Chmuroszkrzydłych 100 75 50 - - - 50 40 33


Splamiony (Demon)
Bestię tą spotkamy w jaskiniach i w Katakumbach. Atakuje przeciwnika wystrzeliwując w jego kierunku magiczne kule.

Splamieni zadają obrażenie od Błyskawic, strzelają Kulami Błyskawic i są odporni na Błyskawice.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Zniekształcony 5 37 69 56 3431 36813 10-21 363-670 2117-5210
Szpetny 8 40 70 81 4206 38512 18-34 429-793 2172-5348
Splamiony 11 42 72 105 4815 41910 24-46 473-874 2284-5624
Naznaczony 12 43 73 113 5151 43608 26-50 496-916 2341-5762
Potępiony 27 57 84 473 12555 62295 73-142 806-1489 2957-7280
  Obrażenia 1 Skut. Ataku 1 Obrażenia 2 Skut. Ataku 2
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Zniekształcony 3-4 15-31 40-80 25 831 3080 3-4 43-55 128-160 - - -
Szpetny 4-6 16-33 40-80 51 891 3121 4-6 46-59 128-160 - - -
Splamiony 5-8 17-35 40-81 74 930 3205 6-8 49-63 129-162 - - -
Naznaczony 6-9 18-36 41-83 85 950 3247 6-8 50-64 132-166 - - -
Potępiony 12-18 23-47 47-94 207 1227 3707 12-18 65-84 150-188 - - -
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Zniekształcony 19 486 1233 5 0 0 25 0 0 0
Szpetny 30 518 1248 8 0 0 25 0 0 0
Splamiony 41 540 1279 10 0 0 25 0 0 0
Naznaczony 45 550 1296 11 0 0 25 0 0 0
Potępiony 102 702 1470 22 0 0 25 0 0 0
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Zniekształcony 0 0 0 0 0 0 40 70 110 0 0 0
Szpetny 0 0 0 0 0 0 50 75 115 0 0 0
Splamiony 0 0 0 0 0 0 60 80 105 0 0 0
Naznaczony 0 0 0 0 0 0 70 85 100 0 75 0
Potępiony 0 0 0 0 0 0 80 100 120 0 0 0
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Zniekształcony 100 85 75 - - Błysk. 50 40 33
Szpetny 100 85 75 - - Błysk. 50 40 33
Splamiony 100 85 75 - - Błysk. 50 40 33
Naznaczony 100 85 75 - - Błysk. 50 40 33
Potępiony 100 85 75 - Błysk. Błysk. 50 40 33


Gigantyczny Pająk (Zwierzę)
Te Gigantyczne Pająki atakują ogniem lub trucizną. Spotkamy ich kilka w Katakumbach (pod Klasztorem Andariel).

Pająki tworzą sieci spowalniające ruchy, oraz mają o 50% szybszą regenerację zdrowia, niż zwyczajne potwory.
Tkacze Trucizny mogą zadać obrażenia od Trucizn.
Ogniste Pająki mogą zadać obrażenia od Ognia.
Pajęcze Magnusy mogą zadać obrażenia od Trucizn.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Arachna 11 42 73 148 4237 38375 55-69 1093-1385 5403-9123
Tkacz Trucizny 21 49 78 372 6804 45850 117-148 1452-1839 6049-10216
Ognisty Pająk 22 50 79 410 7279 47345 126-161 1504-1905 6178-10434
Pajęczy Magus 23 53 84 454 8751 54819 134-169 1657-2099 6825-11527
  Obrażenia 1 Skut. Ataku 1 Obrażenia 2 Skut. Ataku 2
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Arachna 7-11 28-42 66-99 92 846 2952 7-11 26-42 66-99 92 846 2952
Tkacz Trucizny 12-20 28-43 62-93 197 972 3142 12-20 28-43 62-93 197 972 3142
Ognisty Pająk 13-21 28-43 63-95 207 990 3180 13-21 28-43 63-95 207 990 3180
Pajęczy Magus 14-22 30-46 65-98 213 1044 3370 14-22 30-46 65-98 213 1044 3370
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Arachna 55 810 1944 12 0 0 50 0 0 0
Tkacz Trucizny 107 923 2062 21 0 0 50 0 0 0
Ognisty Pająk 112 939 2087 22 0 0 50 0 0 0
Pajęczy Magus 117 988 2205 23 0 0 50 0 0 0
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Arachna 0 0 110 0 0 0 0 0 0 0 0 50
Tkacz Trucizny 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 110
Ognisty Pająk 0 0 115 0 0 0 0 0 0 0 0 60
Pajęczy Magus 0 0 120 0 0 0 0 0 0 0 0 65
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Arachna 100 75 50 - - Ogień 50 40 25
Tkacz Trucizny 100 75 50 - - Trucizna 50 40 25
Ognisty Pająk 100 75 50 - - Ogień 50 40 25
Pajęczy Magus 100 75 50 - - Ogień 50 40 25


Fetysz (Demon)
Całą masę tych potworków spotkamy w akcie trzecim. W akcie pierwszym jest ich bardzo niewiele. Podobnie jak wszystkie poniższe potwory, Fetyszy spotkamy tylko w Katakumbach. Są trzy rodzaje fetyszy: walczące oszczepem, tasakiem lub rurką, z której wystrzeliwują pociski. Te małe stworki są bardzo szybkie, zwinne i w większych ilościach bardzo niebezpieczne.

Fetysze są znani ze swojej taktyki "uderz i uciekaj". Używaj ataków, zadających obrażenia od Zimna, aby powstrzymać ich uciekczki.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Szczuroczłek 10 42 72 96 2889 25146 22-38 400-583 1933-3749
Fetysz 21 49 79 260 4639 32280 49-83 532-774 2265-4393
Łupieżca 22 50 80 286 4963 33300 55-89 551-802 2312-4485
Zabójca Duszy 23 51 81 315 5310 34319 57-95 570-829 2360-4577
Stygijczyk 24 54 83 346 6326 36357 61-100 626-911 2455-4761
  Obrażenia 1 Skut. Ataku 1 Obrażenia 2 Skut. Ataku 2
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Szczuroczłek 5-8 21-33 48-76 80 803 2768 - - - - - -
Fetysz 9-14 24-38 54-86 197 923 3021 2-4 8-13 18-30 264 1069 3498
Łupieżca 10-15 24-38 54-86 207 940 3057 2-4 8-13 18-30 276 1089 3539
Zabójca Duszy 10-16 25-40 55-88 213 957 3093 2-4 8-14 18-30 292 1128 3623
Stygijczyk 11-16 27-42 56-89 223 1008 3165 - - - - - -
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Szczuroczłek 50 750 1777 11 0 0 0 0 0 0
Fetysz 107 855 1932 21 0 0 0 0 0 0
Łupieżca 112 870 1953 22 0 0 0 0 0 0
Zabójca Duszy 117 885 1976 23 0 0 0 0 0 0
Stygijczyk 122 930 2020 24 0 0 15 0 0 0
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Szczuroczłek 0 0 100 0 0 33 0 0 33 0 0 50
Fetysz 0 0 33 0 0 33 0 0 100 0 0 50
Łupieżca 0 0 33 0 0 100 0 0 33 0 0 50
Zabójca Duszy 0 0 33 0 0 33 0 0 110 0 0 50
Stygijczyk 0 0 110 0 0 25 0 0 25 0 0 33
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Szczuroczłek 100 100 100 - - Ogień 50 40 33
Fetysz 100 100 100 - - Błysk. 50 40 33
Łupieżca 100 100 100 - - Zimno 50 40 33
Zabójca Duszy 100 100 100 - - Błysk. 50 40 33
Stygijczyk 100 100 100 - - Ogień 50 40 33


Pan Nocy (Nieumarły)
Gościu ten jest Wampirem. Trzeba dodać, że dziwacznym. Zamiast atakować kłami, wystrzeliwuje w stronę przeciwnika Kule Ognia. W bliskim starciu potrafi zaatakować też pazurami.

Wampiry używają umiejętności: Pocisk Kradnący Życie, Kula Ognia, Ściana Ognia, Meteor. Mogą zadać obrażenia od zimna, gdy atakują w zwarciu. Ich zdrowie odnawia się o 50% szybciej, niż u zwyczajnych potworów.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Wypędzony 12 43 73 155 6181 52330 61-84 1146-1528 5403-9604
Pan Ghuli 19 49 80 300 9279 66600 104-143 1452-1936 6307-11214
Pan Nocy 23 54 82 438 12652 70677 136-186 1708-2278 6567-11674
Pan Mroku 24 55 83 482 13413 72715 143-198 1759-2346 6696-11904
Pan Krwi 25 55 83 531 13413 72715 152-210 1759-2346 6696-11904
  Obrażenia 1 Skut. Ataku 1 Obrażenia 2 Skut. Ataku 2
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Wypędzony Lord 4-10 18-36 47-94 103 1036 3998 4-10 18-36 47-94 103 1036
Pan Ghuli 41-83 6-15 20-41 3542 174 1166 41-83 6-15 20-41 3542 174 1166
Pan Nocy 45-91 8-18 22-45 3861 213 1274 45-91 8-18 22-45 3861 213 1274
Pan Mroku 46-93 8-19 22-45 3952 223 1296 46-93 8-19 22-45 3952 223 1296
Pan Krwi 47-94 8-19 22-45 3998 236 1296 47-94 8-19 22-45 3998 236 1296
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Wypędzony 60 612 1440 13 20 20 50 0 0 0
Pan Ghuli 95 684 1563 19 30 30 30 0 0 0
Pan Nocy 117 744 1598 23 40 35 35 0 0 0
Pan Mroku 122 756 1616 24 50 40 40 0 0 0
Pan Krwi 127 756 1616 25 60 45 45 0 0 0
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Wypędzony 0 0 33 50 50 150 0 0 25 0 50 50
Pan Ghuli 0 0 33 50 50 110 0 0 25 0 50 50
Pan Nocy 0 0 33 50 50 120 0 0 25 0 50 50
Pan Mroku 0 0 33 50 50 130 0 0 25 0 50 50
Pan Krwi 0 0 33 50 50 140 0 0 25 0 50 50
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Wypędzony 100 85 75 - - Zimno 50 40 25
Pan Ghuli 100 85 75 - - Zimno 50 40 25
Pan Nocy 100 85 75 - - Zimno 50 40 25
Pan Mroku 100 85 75 - - Zimno 50 40 25
Pan Krwi 100 85 75 - - Zimno 50 40 25


Latający Sejmitar
Ta fruwająca szabla jest zupełnie niegroźna. Spotyka się ją przy otwieraniu różnych skrzyń i skrytek.

Na Latające Sejmitary nie działa Wyssanie Many i Życia.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Latający Sejmitar 12 45 78 116 6605 58354 38-52 832-1123 4033-7258
  Obrażenia 1 Skut. Ataku 1 Obrażenia 2 Skut. Ataku 2
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Latający Sejmitar 3-9 27-44 66-106 103 1350 4713 3-9 27-44 66-106 103 1350 4713
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Latający Sejmitar 60 954 2292   13 0 0 25 0 0
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Latający Sejmitar 0 0 100 0 0 0 0 100 100 70 0 0
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Latający Sejmitar 0 0 0 - Błysk. Ogień, Błysk. 50 25


Gargulcowa Pułapka
Pułapka strzelająca kulami ognia. Dość twarda.

Na Gargulcowe Pułapki nie działa Wyssanie Many i Życia. Gargulcowe Pułapki nie regenerują zdrowia.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Gargulcowa Pułapka 15 40 79 197 8412 107602 68-89 925-1255 5766-10434
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Gargulcowa Pułapka 75 201 541 16 0 0 0 0 0 0
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Gargulcowa Pułapka 0 0 0 70 100 100 0 0 0 0 0 0
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Gargulcowa Pułapka 0 0 0 - Zimno Zimno 50 0 0


Piekielna Krowa (Zwierzę)
Piekielne Krowy możemy spotkać na Sekretnym Krowim Poziomie. Aby się tam dostać potrzebne są trzy artefakty: Kostka Horadrimów (zdobywamy ją w drugim akcie), Noga Wirta (w Tristram) oraz Księga Portalów (można ją kupić np. u Akary). W klasycznym Diablo2 po zabiciu Diablo cofnijmy się szybko do aktu pierwszego i transmutujmy dwa ostatnie z wymienionych artefaktów w Kostce Horadrimów. Otworzy się czerwony portal, który przeniesie nas do "krowiego królestwa". W Lord of Destruction wykonujemy te same czynności, z tymże po zabiciu Baala. Jeśli nie zabiliśmy Krowiego Króla, portal możemy otworzyć ponownie.

  Poziom Doświadczenie Punkty Życia
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Piekielna Krowa 28 61 81 806 10144 36607 159-342 3033-3723 9442-15449
  Obrażenia 1 Skut. Ataku 1 Obrażenia 2 Skut. Ataku 2
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Piekielna Krowa 27-40 66-91 120-167 266 1544 4232 32-43 61-86 111-158 289 1841 4232
  Obrona % na Blok Odpor. na Fizyczne Odpor. na Magię
Nazwa Norm Kosz Piekło Nor/Kosz/Piek Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Piekielna Krowa 147 662 1264 28 0 33 50 0 15 33
  Odpor. na Ogień Odpor. na Zimno Odpor. na Błyskaw. Odpor. na Trucizne
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Piekielna Krowa 0 25 50 0 25 50 0 25 50 0 25 33
  Efekt. Wysysania Niewrażliwość Efekt.Zamrażania
Nazwa Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło Norm Kosz Piekło
Piekielna Krowa 100 75 66 - - - 50 40 33
 
Ta strona internetowa została utworzona bezpłatnie pod adresem Stronygratis.pl. Czy chcesz też mieć własną stronę internetową?
Darmowa rejestracja